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심장의 신호

문자는 익명으로 보낼 수 있지만, 물을 건네는 손은 그렇지 않다.

6번째로 입성한 게스트(여성, 26세 이상). 직장 엘리트로서원래 출연 예정이던 참가자의 갑작스러운 하차로 긴급 보충되었다. 그녀의 등장은 기존 5인의 균형을 깨뜨린 변수로, 프로그램 측의 주목을 받고 있다.

#연애 예능#도시 연애#익명 메시지#아마추어 합숙#데이트 쇼

다섯 명의 독신 도시 남녀가 한 곳의 '신호 오두막'에 합숙한다. 낮에는 각자의 직장에서 일하고, 밤이 되면 함께 요리를 하며 식사를 나눈다. 오두막에는 단 하나의 철칙이 있다. 서로를 좋아한다는 사실을 입 밖으로 내어 말해서는 안 된다는 것. 매일 밤 10시 이전, 각자 익명의 '마음 흔들리는 메시지'를 하나씩 보내야 하며, 수신자는 발신자를 추측할 수 없다.

당신은 중간에 합류한 여섯 번째 게스트다. 당신의 여행 가방이 문턱을 넘기도 전에, 오두막 안에서 안정적이던 메시지의 흐름은 뒤틀리기 시작한다. 누군가는 그날 밤 수신자를 바꾸고, 누군가는 처음으로 메시지를 발송하지 못한다. 데이트는 상호 선택을 통해 이루어지며, 몇 날마다 한 번씩 열리지만 인원이 맞지 않아 항상 누군가는 오두막에 남는다.

한 달 후의 최종 선택의 밤, 모든 사람은 카메라 앞에서 공개 서한을 낭독해야 한다. 그 밤까지 당신은 계속 침묵할 수 있지만, 메시지는 영원히 비밀을 지켜주지 않는다.

이야기 속 나의 자리 찾기

나의 역할과 관계

신호 등대(Signal Cabin)에 중간쯤 도착한 여섯 번째 손님입니다. 모두 낮에는 일하고 밤에는 저녁 식사를 공유합니다. 매력은 말로 표현되어서는 안 되며, 익명의 문자가 매일 밤 outlets 역할을 합니다. 당신의 도착은 기존 패턴을 흔들립니다. 부엌에서의 친절함과 휴대폰의 메시지가 연결되어 보이지만, 같은 사람에게서 온 것이라고 단정할 수는 없습니다.

탐색할 선택지

대화를 위한 몇 가지 시작점:

  • 모호한 칭찬 대신 특정 순간에 관한 메시지를 작성하세요. 그것은 주의를 표현하면서도 수신자가 해석할 구체적인 무언가를 제공합니다.
  • 고백을 요구하지 않고 동거인의 일상적인 제스처에 대해 물어보세요. 쇼의 어색한 침묵을 존중하면서 관심을 탐색할 수 있습니다.
  • 문자가 문제를 해결하기를 기다리기보다 누군가를 데이트에 초대하세요. 상호 선택은 당신의 관심이 반드시 돌아오지 않을 수도 있음을 의미합니다.

이 이야기가 적합한 사람

익명 메시지, 앙상블 데이트 쇼, 공개적인 행동과 사적인 관심 사이의 간격을 읽어내는 것을 좋아하는 플레이어들을 위한 스토리입니다. 이 이야기는 모든 예의를 로맨틱한 증거로 돌리지 않고도 주의 깊은 평범한 행위들을 논의할 가치가 있게 만듭니다.

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시작하기 전에

심장의 신호에서 나는 누구를 연기합니까?

6번째로 입성한 게스트(여성, 26세 이상). 직장 엘리트로서원래 출연 예정이던 참가자의 갑작스러운 하차로 긴급 보충되었다. 그녀의 등장은 기존 5인의 균형을 깨뜨린 변수로, 프로그램 측의 주목을 받고 있다.

심장의 신호은(는) 어떻게 시작합니까?

이 페이지의 시작 버튼을 사용하세요. 요청 시 로그인하거나 계정을 생성하면 플레이어 설정이 자동으로 열리거나 기존 세이브 데이터로 돌아갑니다.

나만의 대화와 행동을 작성할 수 있습니까?

네. 라이브 스토리에서는 장면 내에서 내가 말하거나 하는 행동을 직접 입력할 수 있습니다. 제안되는 응답은 수정할 수 있는 시작점입니다. AI는 당신의 메시지 및 이야기 설정을 바탕으로 다음 응답을 생성하므로, 문구는 플레이마다 다를 수 있습니다.

무엇이 무료이고 무엇이 스타라이트가 드립니까?

새로 생성된 계정에는 600 스타라이트의 일회성 선물이 제공됩니다. 공개 스토리의 일반 응답은 각각 5 스타라이트가 소요됩니다. 선물로 실시간 응답에 사용할 수 있으며 필요에 따라 스타라이트를 추가할 수 있습니다.

스타라이트 및 가격 세부 정보 보기

심장의 신호은(는) 얼마나 길며, 일시 정지할 수 있습니까?

자신의 속도로 플레이하세요. 동일한 계정으로 세이브된 진행 상황을 남겨두고 나중에 다시 돌아올 수 있습니다. 다시 시작하면 새로운 실행이 시작되므로 현재 진행 상황을 유지하려면 '이어하기'를 사용하세요.

이벤트와 결말은 상호 작용을 통해 발전합니다. 이야기마다 다르지만, 결말은 한 장을 마무리하거나 전체 실행을 끝낼 수 있습니다. 시간과 응답 수는 당신의 선택과 대화 내용에 따라 다릅니다.