悪女は名前を保持する · 無料ストーリーサンプル
時計から始める
時計の記録から始める。
マリアスが最初の券を手に取る。「時間から始めましょう」公聴会は決まっていないが、あなたの最初の質問には応じる場所がある。
フルストーリーでは、証拠を集めるために3回の面会枠を使う必要がある。公聴会と、誰を知るかを選ぶことは別の決定事項です。
あなたが選んだ選択
- 「この署名はもっと詳しく見る必要がある」
- 「自分で調べるわ」
- 時計の記録から始める。
これは短いプレビューです。あなたの選択はこのサンプル内に留まります。AIによるフルストーリーは新規で始まり、独自の返信や保存をサポートし、サインイン後にスターライトを使用します。
インタラクティブストーリー
悪女は名前を保持する
オンラインで悪女オトメゲームをプレイ:追放の判決に立ち向かうため3回の公聴会を活用し、ロマンスか自分自身の次の章を選ぼう。
あなたは、未完の裁判小説における悪役とされる28歳のヴェイラ女史として生きる成人女性です。可能な追放結末の記憶はありますが、すべての秘密を知っているわけではありません。あなたの名前、証言、そして次の章は、あなたが決定するものです。
STORY
ストーリー
悪女がすべてを失う結末を知っているあなたは、28歳のレイディ・ヴェイラとして目覚める。裁判所がその結末をあなたの刑に変える前に、あなたは3回の公聴会を持つ。ある騎士は矛盾する記録を持ち込み、文書管理者は改ざんされた自白書を発見し、ライバルの大使は実際に記録される審理の機会を提供する。
このオリジナルの英語版悪女オトメゲームでは、各ラウンドで1つの公聴会を選択できる。特定の同盟者に集中するか、時間を分散させるかだ。実際に入手した記録と証言のみが挑戦を支える;公開審査の実施や爵位の保持も選択肢となる。あなたの審理の結果と恋愛関係は独立した決定事項である。
審理後には、隊長の規律のないトマト栽培、文書管理者の手付かずの読書室、あるいは大使の惨憺たる料理が発見される。3人の成人男性とのロマンスルートがあり、デート、穏やかな始まり、または友情を選ぶことができる。また、次の章を完全に自分のために使うことも可能。ブラウザで自分の書いた返信を行いながらプレイでき、ダウンロードは不要。ライブAI応答にはアカウントとStarlightが必要。
キャラクターと出会う
マリューズ・ヴェイン
32歳 · かつてあなたの判決を下達した騎士。今回はあなたに元の記録を提供する。
キット・フェンウィック
29歳 · カフスにインクがついた無遠慮な文書管理者。改ざんに気づく危険な才能を持っている。
ドリアン・アッシュ
31歳 · 一言で部屋を引き締めることができるライバル大使。あなたが選ぶ言葉を聞き届けたいと考えている。
ENDING ARCHIVE
エンディングアーカイブ
0 / 12- 01まだ到達していない結末ロック済み
誰もあなたと共にここまで来たことはありません。
- 02まだ到達していない結末ロック済み
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誰もあなたと共にここまで来たことはありません。
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始める前に
悪女は名前を保持する では誰を演じますか?
あなたは、未完の裁判小説における悪役とされる28歳のヴェイラ女史として生きる成人女性です。可能な追放結末の記憶はありますが、すべての秘密を知っているわけではありません。あなたの名前、証言、そして次の章は、あなたが決定するものです。
悪女は名前を保持する の始め方は?
アカウントなしでも、このストーリーの短いプレセット序盤を試すことができます。ライブAI対話に参加するには、サインインまたはアカウントを作成してプレイヤーを設定してください。すでにセーブデータがある場合は、「続ける」を使用してその続きから再開できます。
独自の会話や行動を書くことはできますか?
はい。ライブストーリー中、シーン内で自分が言うことや行うことを直接入力できます。提案される返信は編集可能な出発点です。AIはあなたのメッセージとストーリーの設定に基づいて次の応答を生成するため、プレイスルーによって wording が異なる場合があります。
無料で利用できる機能と、スターライトが必要な機能は何ですか?
新規作成されたアカウントには、一度限りのギフトとして600スターライトが付与されます。パブリックストーリーでの標準的な返信には、1回あたり5スターライトが必要です。ギフトを使ってライブ返信を行い、必要に応じてスターライトを追加できます。
スターライトと料金詳細を見る悪女は名前を保持する の長さはどのくらいで、一時停止できますか?
自分のペースでプレイできます。同じアカウントでセーブデータを残して離れ、後で戻ることができます。リスタートすると新しいプレイスルーが始まるため、現在の進行状況を維持したい場合は「続ける」を使用してください。
イベントや結末はインタラクションを通じて展開します。ストーリーによっては、結末が章を閉じたり、1回のプレイスルーを終了したりします。所要時間や返信回数は、あなたの選択や会話内容によって異なります。

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