インタラクティブストーリー · ORIGINAL FORMAT
夜毎に心惹かれ
夜勤のみ許可。彼の脚に触れてはならない。不眠の彼に、あえて挑む。
プレイヤーは26歳の住み込みリハビリセラピストとして、誤って顧家の老宅に踏み入れる。プロフェッショナルで逞しく、卑屈にならずかつ傲慢でもない。仕事に不可欠だが職業倫理は守り、彼を恐れないし、甘やかしもしない。
二十六歳の住み込みリハビリ療法士であるあなたは、仲介業者のミスにより、城郊の顧家老宅へ足を踏み入れてしまう。ここは顧氏グループの跡取り、顧夜白が暮らす場所だ。一年前の車いす事故以来、彼は激しく変貌し、すべての治療師を追い払い、不眠と怒りに苛まれながら日々を送っていた。
執事の顧伯から課せられたのは、厳格な三つの掟だけ。「夜間のみ勤務」「主楼の日中区域への立ち入り禁止」「下肢への接触厳禁」。棘のある主人に対し、あなたは怯まず、甘やかしもしない。互いに警戒し合う初期の対立から、深夜の静寂の中で交わされる言葉なき伴走へ。自制と探り合いの中、二人は次第に近づいていく。
しかし、幼馴染で医師の沈砚、意図的に選ばれた婚約者候補の白露、そして離脱を促す同僚の乔安という三人の関係者が、この歪んだ絆を引き裂こうとする。顧夜白が初めて自力で立ち上がり、あなたの方へ歩み出そうとした時、そこには救済があるのか、それともより深い闇なのか――。
追い出すことから始め、留まることを黙認し、遂には夜中にあなたが階段を上る音を数え始める彼。一ヶ月後、海外での手術機会を得た彼に白露が最後通牒を突きつける。今度は、彼が選択する番であり、同時にあなたも選ばれる時を迎える。
ストーリーの中で自分の居場所を見つける
あなたの役割と人間関係
あなたはエージェントのミスによって顧邸に送られた宿泊リハビリテーションセラピストです。顧夜白は事故以来他のセラピストを追い払い、世帯はあなたの業務を夜間に制限しています。不眠症は繰り返しの遭遇をもたらしますが、雇用、ケア、そして惹かれ合いは異なる要求をします。彼が助けを受け入れないことは、あなたの献身を測るものではなく、対処すべき紛争です。
探求するための選択肢
会話のいくつかの入り口:
- すべての条件を受け入れる前に顧叔に業務ルールを明確にしてください。割り当てを理解することは、不快な会話をオープンにする可能性があります。
- 顧夜白の敵意に対して、コストを問わず留まるという約束ではなく境界線で対応してください。共感はいかなる行動も許容することを意味しません。
- 喬安の仕事の懸念を聞いてください。外部の視点は、邸宅での孤立した夜形成されつつある愛着に挑戦できるかもしれません。
このストーリーの対象読者
深夜の緊張感、気性の激しい上司、そして繰り返される出会いの中で育つ信頼を好む読者へ。複数の人物がグ・イェバイの将来について対立する計画を持つ家庭において、馴染み深い足音や静かな同行は重みを帯びます。
THE CAST
今週のキャスト
- 顧夜白
ビジネス界の新星、事故を機に引退し、性格が荒々しいと噂される。
- 沈硯
著名な神経外科専門医、顧家の常連客。
- 白露
著名な慈善家、顧氏の潜在的なパートナー関係者。
- 顧伯
顧家のベテラン執事、目立たぬよう振る舞う。
- 喬安
私立病院のリハビリテーション科医師。
- この席はあなたのために用意されています
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始める前に
夜毎に心惹かれ では誰を演じますか?
プレイヤーは26歳の住み込みリハビリセラピストとして、誤って顧家の老宅に踏み入れる。プロフェッショナルで逞しく、卑屈にならずかつ傲慢でもない。仕事に不可欠だが職業倫理は守り、彼を恐れないし、甘やかしもしない。
夜毎に心惹かれ の始め方は?
このページの「開始」ボタンを使用してください。サインインまたはアカウント作成を促されたらそうし、プレイヤー設定画面が自動的に開きます。または、既存のセーブデータに戻ります。
独自の会話や行動を書くことはできますか?
はい。ライブストーリー中、シーン内で自分が言うことや行うことを直接入力できます。提案される返信は編集可能な出発点です。AIはあなたのメッセージとストーリーの設定に基づいて次の応答を生成するため、プレイスルーによって wording が異なる場合があります。
無料で利用できる機能と、スターライトが必要な機能は何ですか?
新規作成されたアカウントには、一度限りのギフトとして600スターライトが付与されます。パブリックストーリーでの標準的な返信には、1回あたり5スターライトが必要です。ギフトを使ってライブ返信を行い、必要に応じてスターライトを追加できます。
スターライトと料金詳細を見る夜毎に心惹かれ の長さはどのくらいで、一時停止できますか?
自分のペースでプレイできます。同じアカウントでセーブデータを残して離れ、後で戻ることができます。リスタートすると新しいプレイスルーが始まるため、現在の進行状況を維持したい場合は「続ける」を使用してください。
イベントや結末はインタラクションを通じて展開します。ストーリーによっては、結末が章を閉じたり、1回のプレイスルーを終了したりします。所要時間や返信回数は、あなたの選択や会話内容によって異なります。
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